Enkidiev ou Irianeth

Les chevaliers d'Émeraude
 
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 Pouvoirs autorisés

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AuteurMessage
yesta
fondatrice et porteuse des ténèbres
fondatrice et porteuse des ténèbres
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Messages : 117
Date d'inscription : 08/05/2011
Age : 28

Feuille de personnage
Âge du personnage: 14 ans
Âme-soeur:
maitre/écuyer: pour l'instant son modele c'est Tari

MessageSujet: Pouvoirs autorisés   Dim 8 Mai - 1:12

Voici une liste de pouvoir permis, si vous en prenez un qui n'est pas dans la liste, les administrateurs ont le droit de vous le refuser ou de l'accepter.

-Télépathie
-Guérison
-Rayons incendiaires
-Télékinésie
-Bouclier physique
-Bouclier mentale
-Contrôle sur le feu
-Contrôle sur l'eau
-Contrôle sur le vent
-Contrôle sur la terre
-Contrôle de la glace
-Communication avec les animaux
-Téléportation ( pouvoir divin interdit a tous sauf pour les dieux.)

Attention un seul contrôle d'élément est autorisé.


Les pouvoirs non permis sont :
-La transformation en animal (animorphie)
-Un pouvoir qui tue immédiatement quelqu'un
-Le contrôle des éléments (On veut dire par là qu'on ne veut pas un pouvoir qui en inclue plusieurs autres)
-Le contrôle du temps (remonter/accélérer/givrer le temps pendant un laps de temps)
-Le contrôle de la nature
Pour l'instant c'est tout mais peut-être que la liste s'allongera...

J'aimerais vous rappeler que personne n'est invincible, même l'Empereur et les Immortels, alors n'exagérer pas lorsque vous utilisez vos pouvoirs.

Chaque personnage que vous incarnez, il doit en fonction de son rôle avoir un certains nombres de pouvoirs.

Dieux : 10 pouvoirs Maximum !

- Empereur noir: 9 POUVOIRS!
- Maitre-magicien/Immortel(le):8 pouvoirs
- Sorciers/Magiciens: 7 pouvoirs
- Chef des chevalier d'émeraude: 6 Pouvoirs
- chevaliers d'émeraude et chevaliers noirs: 6 pouvoirs
- Soldat d'Irianeth: 5 Pouvoirs
- Écuyer d'émeraude et d'Irianeth: 4 pouvoirs
- Seccyeths:3 Pouvoirs mais bon ils ont leurs dragons.
- Élèves d'émeraude: 2 pouvoirs
- Autres: la par contre c'est binaire t'as le choix 0 ou 2 pouvoirs


Bien sur il y a aussi la fonctionnalité logique du jeu.
- Élevé>>>écuyer>>>Chevaliers
- Apprenti magicien>>>Magicien

Également pour les élèves et écuyer dans les deux camps, pour ne pas vous faire rester trop longtemps dans votre statut pas assez élevé, tous les 4 mois nous élèverons les rangs donc quand tout les écuyers seront remplis bien sur, nous attribueront les nouveaux écuyers aux chevaliers et les écuyers deviendront chevaliers.

Certain pouvoir sont obligatoire et d'autre sont à votre choix et seront ou non accepter par les admins.
- Eleves --- soins
- Ecuyer --- télépathie
- chevalier --- rayon incendiaire

LA TÉLÉPORTATION EST UN POUVOIR DIVIN!
SEUL LES DIEUX, DÉESSES, IMMORTELS, MAITRE-MAGICIEN PEUVENT L'AVOIR.
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